Novos Desafios…

September 27, 2009

… na Globo.com!

Desde o início do mês estou fazendo parte de um novo time. Trata-se do Time Beta (Peleteiro, Meyer, Cainã Nunes e eu), responsável pelo desenvolvimento de novos produtos (ou novas versões de produtos existentes). Nosso primeiro produto é o Baixatudo, cujo release inicial já está no ar. Consideramos esse release uma versão bem básica do produto. Temos muito trabalho ainda pela frente e esperamos nos próximos releases entregar um produto cada vez melhor.

O lado ruim dessa mudança é sair do time de webmedia, onde tive a oportunidade de trabalhar com pessoas fodas e aprendi bastante! Nesse tempo que estive lá, trabalhamos em projetos bem interessantes. Além disso, acredito que tivemos algumas evoluções significativas, como:

  • Melhor preparação do backlog, envolvendo os especialistas de UX junto com o PO para deixar as histórias prontas pro time implementar (ainda há muito que melhorar nisso, mas acredito que foi dado um importante primeiro passo). Mais sobre isso em um post que já está tempo demais no meu drafts;
  • Cultura de deixar bem explícito os problemas que estamos enfrentando, com dados concretos, mostrando os impactos no projeto;
  • Grande preocupação com práticas ágeis como programação em par, desenvolvimento outside-in, TDD, BDD, integração contínua, etc. Sempre feito de forma pragmática, ou seja, focado em melhorar o desempenho do time e não por se tratar da última moda.

Por outro lado, no novo time estou bastante empolgado pois volto a exercer um papel mais de desenvolvimento. Tenho certeza que vou aprender e evoluir bastante e espero poder contribuir para o sucesso dos nossos projetos.

Ah, não se esqueça, estamos contratando!


Novos Desafios

December 21, 2008

É com muito orgulho que digo que há 2 semanas eu assumi o papel de Scrum Master da equipe onde trabalho na Globo.com, no lugar do Guilherme Chapiewski. O GC continua na empresa, com novas atribuições, mas isso cabe a ele dizer.

Posso dizer que estou bastante empolgado, mas também um pouco ansioso, com os novos desafios que vou enfrentar. Felizmente estou contando com bastante ajuda do GC além da excelente equipe com quem trabalho desde que entrei na empresa: Anselmo Alves, Bruno Carvalho, Cainã Nunes, Flávio Arioza, Leonardo Burlamaqui, Leonardo Quixadá, Tiago Motta e Vitor Pellegrino. Também posso contar com o apoio da outra excelente equipe de WebMedia, liderada pelo Marcello Azambuja: Biriba, Bruno Souza, Diogo Kiss, Juan Carlos Castro y Castro, Rafael Pereira, Tiago Mello, Tiago Peczenyj, zED.

Espero conseguir fazer um excelente trabalho!


Globo Vídeos no seu iPhone

September 25, 2008

Já está no ar uma versão do Globo Vídeos otimizada para iPhone em http://m.video.globo.com. Com direito a efeitos que os usuários deste aparelho já estão acostumados, como transições ao navegar de uma página para outra, e de girar o aparelho.

Graças aos métodos ágeis que usamos aqui na Globo.com, o site foi totalmente desenvolvido em 2 sprints de 2 semanas. Quando digo totalmente, foi desde a infraestrutura necessária para produzir vídeos até o site propriamente dito.

Me arrisco a dizer que é um dos melhores sites para iPhone existentes. Certamente merece todo o nosso respeito tecnológico!

Além disso, agora também é possível assistir no iPhone os vídeos disponíveis nas versões clássicas dos sites da Globo.com, como G1 e Globoesporte. Essa funcionalidade surgiu como um projeto pessoal da nossa equipe sendo lançado agora também.

O Guilherme Chapiewski fala mais em seu blog tanto sobre o Globo Vídeos Mobile quanto sobre os vídeos para iPhone nas versões clássicas dos sites Globo.com, inclusive com screenshots.


Comando do ubiquity para busca no Globo Vídeos

September 8, 2008

Está no ar um comando do ubiquity para busca no Globo Vídeos.

Para instalá-lo, primeiro é preciso ter o Firefox 3 com a extensão do ubiquity instalada. Depois, basta entrar na home do Globo Vídeos. Uma barra aparecerá no topo perguntando se você quer instalar o comando. É só selecionar a opção para instalar e depois confirmar na página de aviso que aparecerá.

Para usá-lo, é só invocar o ubiquity e digitar globovideos [palavra(s) a serem buscada(s)]. Uma nova aba será aberta com o resultado da busca no Globo Vídeos.

Esse tipo de comando é apenas o começo do que se pretende fazer com o ubiquity no futuro. Certamente é um conceito inovador que promete bastante.


Critérios de Aceitação

April 21, 2008

Recentemente escrevi aqui que passamos a definir critérios de aceitação para cada história durante o sprint planning. Os critérios são escritos na parte de trás dos post-its e servem como referência do que deve ser feito para que o Product Owner (PO) considere uma história como aceita.

Um fenômeno interessante que eu e outros membros do time temos observado é que em raríssimas ocasiões durante o sprint nós pegamos um post-it para ler os critérios que estão escritos atrás. À primeira vista pode parecer, então, que essa prática não está trazendo nenhum benefício. Muito pelo contrário. Os resultados que estamos obtendo são muito positivos.

O que acontece é que o valor dessa prática não está nos critérios em si e sim no processo de definí-los. Ao fazermos isso no sprint planning, cria-se um entendimento comum entre todos – time, PO, Scrum Master – evitando que seja entregue algo diferente do que o PO esperava.

É mais ou menos o que ocorre com a cola de uma prova na escola/faculdade. É comum alguém preparar uma cola bastante elaborada e na hora da prova não precisar consultá-la. Isso porque o simples ato de preparar a cola é suficiente para sedimentar bem o conteúdo da matéria, tornando a cola em si desnecessária.


Problemas no Sprint Review

March 21, 2008

Recentemente tivemos um problema aqui na Globo.com em relação ao entendimento de uma história. Basicamente, o time tinha entendido a história de uma forma um pouco diferente do que o Product Owner (PO) tinha solicitado. No Sprint Review, quando as histórias que foram implementadas são demonstradas para o PO, descobriu-se essa pequena discrepância entre os entendimentos do time e do PO. Ou seja, a história da forma como tinha sido implementada não trazia o valor esperado pelo PO. O problema não foi nada muito sério e já temos uma história no próximo sprint para resolvê-lo.

Mesmo assim, esse tipo de surpresa não deve ocorrer em um Sprint Review. Seguindo a idéia dos métodos ágeis de que deve haver uma melhoria contínua, temos duas sugestões que foram aceitas por todos e que estão sendo adotadas já no próximo sprint para avaliarmos se resolvem este tipo de problema.

A primeira é definir critérios de aceitação para cada história. Esses critérios são validados pelo PO e são parâmetros objetivos para que uma história seja aceita ou não. Os critérios são utilizados, também, como input para a definição de testes de aceitação automatizados. Esses testes devem ser escritos no começo de cada história. Depois, o time implementa a história até fazer os testes passar.

A segunda é termos o PO mais presente ao longo do sprint, acompanhando se o que o time está desenvolvendo atende aos critérios de aceitação de cada história. Dessa forma, possíveis erros de entendimento podem ser eliminados mais cedo, evitando surpresas no Sprint Review.


Primeiros dias…

February 19, 2008

Primeiros dias na Globo.com… algumas coisas que achei interessantes e que valem mencionar.

Primeiro, os TechTalks que acontecem a cada 15 dias. São palestras técnicas, de interesse para as atividades da empresa, e que servem para disseminar conhecimento entre todos. Qualquer um que domine determinado assunto pode dar uma. Logo no meu primeiro dia aqui foram 2 temas: Apache Wicket; e sistemas de controle de versão distribuídos, como o Git (que vem sendo muito usado pela comunidade Ruby e Rails) e o Mercurial.

A outra coisa é que depois de algum tempo estou usando Linux novamente no meu ambiente de trabalho. Estou usando o Ubuntu 7.10, ou melhor, o Globuntu – um Ubuntu customizado para se integrar melhor com o ambiente da Globo.com. E tudo isso num LCD de 20″!


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